3. Struktur Kontrol
Struktur kontrol adalah bagian dari program yang mengontrol alur program. Struktur kontrol terdiri dari pernyataan if-else, perulangan, dan switch.
4. Kelas dan Objek
Kelas dan objek adalah dua entitas yang terkait dalam Java. Kelas adalah bagian dari program yang mendefinisikan variabel dan metode untuk objek dari kelas tersebut.
Sedangkan Objek merupakan contoh dari kelas dan memiliki variabel dan metode yang sesuai.
Baca Juga: 7 Tips Liburan Murah dengan Booking Tiket Pesawat Online, Yuk Disimak!
5. Ekspresi
Ekspresi adalah bagian dari program yang menghasilkan nilai. Ekspresi dapat berupa variabel, operator, literals, dan lainnya.
6. Paket
Paket adalah cara yang digunakan untuk mengorganisasi kode. Paket bisa berisi kelas, metode, dan berbagai komponen lainnya.